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Graphics.Rendering.OpenGL.GL | Portability | portable | Stability | provisional | Maintainer | sven.panne@aedion.de |
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Description |
A Haskell binding for OpenGL, the industry's most widely used and
supported 2D and 3D graphics API.
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Synopsis |
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OpenGL Operation
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BasicTypes |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BeginEnd |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Rectangles |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Clipping |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.RasterPos |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors |
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Rasterization
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Antialiasing |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Points |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.LineSegments |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Polygons |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Bitmaps |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ColorSum |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Fog |
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Per-Fragment Operations and the Framebuffer
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Framebuffer |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ReadCopyPixels |
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Special Functions
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Selection |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.DisplayLists |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FlushFinish |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Hints |
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State and State Requests
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StateVar |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StringQueries |
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module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.SavingState |
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Produced by Haddock version 0.7 |